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刀塔霸业最新更新内容2020

发布者:不水城-不水城娱乐-不水城官网 浏览19次 【2020-04-25 23:34:25】

  刀塔霸业第一赛季玩法变更一览。刀塔霸业在2月25日更新后推出了第一赛季,并对游戏中的英雄进行了轮替和平衡改动。接下来就就让我们来看一看详细情报吧。

  刀塔霸业第一赛季玩法变更一览。刀塔霸业在2月25日更新后推出了第一赛季,并对游戏中的英雄进行了轮替和平衡改动。接下来就就让我们来看一看详细情报吧。

  艾布妈妈之死让白色尖塔城中无主。 在全新的街头闯荡战役中,夺取一个又一个街区,拿下一个又一个霸主,将白色尖塔重新收入囊中。赢取快速街头混战胜利并完成游戏内挑战来解锁全新服装和海报艺术作品等霸主奖励。 完成谜题,在谜题排行榜上远超好友,遥遥领先。

  第 1 赛季推出完整勇士令状,提供 100 多个奖励。 进行比赛,完成挑战,升级你的勇士令状,获取全新棋盘、地图道具、悬赏海报艺术作品,以及其他更多奖励。

  许多奖励可免费获取,而玩家只需支付 4.99 美元购买勇士令状,即可获得所有街头闯荡内容及勇士令状的所有 100 个奖励。 无需购买勇士令状也可畅玩游戏,它也不会带来与任何游戏玩法相关的优势。

  我们给来到新赛季的各位准备了一些礼物:一座黄金瑞奇雕像、一个海报称号,以及两份初始赛季的地图。

  每个物品回合可以重新选择一次。 原有的 3 个选择会进入黑名单,无法重新选择。

  在标准模式中,物品回合现在出现的节奏加快:每 4 回合一次,而不是每 5 回合一次。

  旧:回合 1、5、10、15、20、25,以此类推。

  新:回合 1、4、8、12、16、20,以此类推。

  王牌效果已从游戏中移除, 适用于王牌出现的加成几率以及王牌加成本身。 我们会对此系统进行重新评估,日后可能会以不同形式回归。

  毒性的治疗减少从每次叠加 10% 变更为每次叠加 15%。

  因某个技能(比如卓尔游侠的精准光环,骑士联盟加成,或是美味芒果)而被标记为“有利”的棋盘格现在应该在所有情况下都运转正常。

  炼金术士、赏金猎人、发条技师、魅惑魔女、矮人直升机、昆卡、狙击手、伐木机、修补匠

  天穹守望者、马格纳斯、露娜、风行者、米拉娜、潮汐猎人、谜团、先知、圣堂刺客

  莫尔迪基安的臂章、茸角之冠、魔龙枪、卡登之刃、打手的软呢帽、芒果树、剥皮双子斗篷、压制之刃、瑞斯托圆环

  开心酒桶:冷却时间从 15 变更为 12。

  全面攻击!:毒性叠加从 5 变更为 2。眩晕持续时间从 2 变更为 1.5。

  风暴双雄:风暴双雄不再复制已装备物品,现在文字描述为“天穹守望者自我复制,复制体具有和当前相同的生命值。”风暴双雄复制体还可以再进行复制再进行复制再进行复制再进行复制再进行复制再进行复制再进行复制再进行复制……

  添加了技能反击螺旋:受攻击时,斧王有 【 18, 20, 22 】% 几率做出螺旋反击,对周围 1 格内的所有敌方单位造成 【 50, 100, 150 】 纯粹伤害。

  添加了技能淘汰之刃:如果斧王目标的生命值低于 25%,他会立即用自己的斧头将其击杀。

  添加了技能孵化蜘蛛:育母蜘蛛将她的卵注入敌方单位体内,造成 【 150, 250, 350 】 伤害。 如果目标被击杀,卵会孵化成 【4, 6, 12】 只蜘蛛幼虫。 蜘蛛幼虫无法成为目标,造成伤害低且生命值为 1。

  冰封禁制:持续时间从 【4, 5, 6】 变更为 【3, 4, 5】。

  午夜凋零:谜团将始终以最大生命值最高的敌人为目标。此外还使受影响的敌人减速 80%。每秒最大生命值伤害百分比从 【2.5, 3.5, 4.5】 变更为 【4, 5, 6】。持续时间从 10 变更为 【5, 7, 9】。半径从 【1, 2, 3】 变更为 1(午夜凋零现在始终影响 3X3 的范围)。

  分裂箭:额外箭矢从 【2, 3, 4】 变更为 2。

  重新添加技能自然的呼唤:魔力消耗从 50 变更为 100。

  添加了技能群蛇守卫:暗影萨满 召唤出最多 4 个群蛇守卫来困住一个敌方单位。

  添加了技能毒刺:被动:每次攻击对目标施加一次毒性叠加。

  腐蚀皮肤:腐蚀皮肤现在对冥界亚龙的攻击者施加一次毒性叠加,而不是造成持续伤害。

  帽子是为装备该物品的单位添加额外联盟属性的物品。

  +90 攻击伤害。 +10 护甲值。 装备此物品的英雄每秒失去100 生命值。

  仅用于远程。 +20 攻击伤害。 装备此物品的英雄具有无限攻击范围。

  装备此物品的英雄的攻击造成其目标最大生命值 7% 的纯粹伤害,而不是自己的正常伤害。

  战斗开始时及之后每 2.0 秒,芒果树向周围最多 2 格投掷一个芒果。 任何触碰到芒果的单位吃下芒果后,可获得 50 魔法值和 100 生命值。

  芒果树:最大生命值 1000。护甲值 0。

  +25 攻击伤害。 装备此物品的英雄将优先攻击受到召唤的单位。 对受到召唤单位的攻击造成 +200% 暴击伤害。

  旧:一个血亲单位死亡时,除了其任何现有的血亲加成外,使一个随机友方血亲单位 +125% 攻击伤害。

  新:一个血亲单位死亡后,所有血亲单位获得 +125 攻击伤害。

  在计算悍将最大生命值加成时,受到召唤的单位现算作 0.25 次击杀。

  单位数量要求从 【 2 】 变更为 【 1 】。

  单位数量要求从 【 3 】 变更为 【 2, 4 】。

  旧:友方野人单位每次击中敌人或施放伤害法术时造成 +【 5, 10, 20 】 攻击伤害。

  新:【友方野人单位、所有友方英雄、所有友方单位】 每次击中敌人时造成 +【 6, 8, 10 】 攻击伤害。

  受到召唤的友方单位获得 +【 20, 40 】% 伤害。

  敌方单位施放法术时,如果该敌人在 【友方警卫单位、所有友方单位】 的攻击范围内,则成为其目标。

  所有友方英雄有 40% 几率额外造成其目标最大生命值 5% 的纯粹伤害。

  以上就是今天给小伙伴们带来的刀塔霸业第一赛季玩法变更一览,希望对大家有所帮助。

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